CABAL, CABAL Online, Clashing Nations, Nevareth, REVOLUTION OF ACTION, BATTLE MODE, MMO, MMORPG, RPG, FREE TO PLAY , F2P, PC GAME, FTP, BATTLE STYLE, PlayThisGame, EStsoft Inc

PlayThisGame

Nationenkrieg

Was ist der Nationenkrieg?

Nimm am Nationenkrieg teil, um Deine Nation in den zermürbenden PvP-Schlachten in CABAL-Online zu repräsentieren. Egal ob Du die Schlacht in Tierra Gloriosa oder Memoria Chrysos wählst, Du wirst die Chance haben die Nation mit Stolz bis zum Ende zu repräsentieren. Die Sieger und die besten Chapions werden nach jeden Nationenkrieg belohnt!

Zugangsberechtigung

Du musst zu einer Nation (Procyon oder Capella)gehören und zwischen den Level 52 - 200 sein. Falls man vom System aufgefordert wird, einen neuen Krieg zu starten, dann klicke den Button, um die Lobby zu betreten. Wenn Du zwischen den Level 170 - 200 bist, dann hast Du die Möglichkeit zwischen Memoria Chrysos und Tierra Gloriosa-Karten zu wählen.

Verfügbare Kanäle
  • Nationenkrieg Lv. 52 ~ 79
  • Nationenkrieg Lv. 80 ~ 109
  • Nationenkrieg Lv. 110 ~ 139
  • Nationenkrieg Lv. 140 ~ 169

Teilnahmebedingungen

Min. Level 52 / Klasse Stufe 6 / Mitglied der Nation Capella oder Procyon

Eintrittsgebühr
  • 50,000 Lv. 52 ~ 79
  • 250,000 Lv. 80 ~ 109
  • 500,000 Lv. 110 ~ 139
  • 750,000 Lv. 140 ~ 169
  • 1,000,000 Lv. 170 ~ 200

Bonus-Krieg (Tierra Gloriosa)

Samstag 18:00 (Server-Zeit), Stufe 5 (Lv. 170 – 200) Gewinnernation wird Bonus- Vorteile für eine Woche bekommen.

Gewinner Bonus
  • Gesamtkarte Drop-Rate 10%
  • Gesamtkarte Fähigkeits-EXP 10% UP
  • Gesamtkarte EXP 10% UP
  • Gesamtkarte AXP 10% UP
  • Premium Exklusiver Warp-Punkt

Report

  • Der Nationenkriegsreport wird 30 Sekunden nach dem Ende des Kriegs erstellt.
  • Belohnungen variieren mit den erreichten Punkten und des Kriteriums für die entsprechende Stufe (Belohnungen per nachricht verschickt).
  • Wenn eine Nation den Krieg gewinnt oder das Spiel abbricht, kann der Nationenkrieg schon vor der verbleibenden Zeit beendet werden.

Zeitplan

Server-Zeit Mon Di Mi Do Fr Sa So
0:00 MC MC MC MC MC MC MC
2:00 TG TG TG TG TG TG TG
6:00 TG TG TG TG TG TG TG
10:00 TG TG TG TG TG TG TG
12:00 MC MC MC MC MC MC MC
14:00 TG TG TG TG TG TG TG
16:00 MC MC MC MC MC MC MC
18:00 TG TG TG TG TG Bonus-Krieg (TG) TG
20:00 MC MC MC MC MC MC MC
22:00 TG TG TG TG TG TG TG

Nationenkrieg- Lobby

Eingeschränkte Regeln

  • Charakterauswahl ist nicht verfügbar
  • PK ist nicht verfügbar
  • Umbenennungskarte ist nicht verfügbar
  • Verlassen-, Gildenauflösung- und Gildenmeisterfunktionen sind nicht verfügbar
  • GPS-Fenster zeigt die Kriegsstrategiekarte an
  • Die Minikarte zeigt die Informationen in der UI inklusive Teilnehmer und Ranking
  • Personal-Shop ist nicht verfügbar
  • Rückkehrstein und Rückkehrkristall sind nicht verfügbar
  • Gildenkrieg ist nicht verfügbar
  • Wenn die verbleibende Lobby-Zeit unter 1 Minute ist, dann können keine Spieler die Lobby betreten
  • Charakter müssen Alz haben, um auf das Inventar während des Nationenkrieg zuzugreifen
  • Wenn die verbleibende Lobby-Zeit weniger als 3 Minuten ist, können Spieler nicht PvP durchführen

Verlassen und Wiedereintritt in die Lobby

  • Das Verlassen der Lobby geht nur, wenn das Spiel verlassen wird oder man geht weiter zur Server-Auswahlfenster geht
  • Wenn man die Lobby verlässt, verlässt man die Gruppe automatisch
  • Wenn ein Gruppenanführer die Gruppe verlässt, ohne einen neuen Anführer zu ernennen, wird automatisch ein Anführer ernannt (2-Mann Gruppen werden automatisch aufgelöst)
  • Das Verlassen des Nationenkriegs während ein Spieler ein Gruppenanführer ist, wird der Spieler automatisch aus der Gruppe entlassen.
  • Es ist möglich für die Spieler die Lobby wieder zu betreten, aber die Eintrittsanzahl wird sich ändern
  • Spieler können nicht die Nationenkrieg-Kanäle betreten, wenn sie voll sind
  • Spieler können nicht die Lobby eine Minute vor dem Ende des Nationenkriegs betreten
  • Wenn der Nationenkrieg aufgrund von frühzeitigen Verlassen frühzeitig ended, kann der Spieler nicht die Lobby betreten.

Schlachtfeld

Das Schlachtfeld ist, wo die wahre Action in CABAL Online passiert. Werde ein Teil der Nation, um bei der Revolution von Action dabeizusein!

Regeln

  • Charakterauswahl ist nicht verfügbar
  • Es gibt keine Todesstrafe
  • Das Handeln mit Mitglieder der gegnerischen Nation ist nicht verfügbar
  • Umbenennungskarte ist nicht verfügbar
  • GPS-Fenster ist mit der Kriegsstrategiekarte ersetzt
  • Personal-Shop ist nicht verfügbar
  • Kostümgegenstände sind nicht verfügbar (Betreten der Lobby ändert dein Aussehen in die Kampfausrüstung)
  • Rückkehrstein und Rückkehrkristall sind nicht verfügbar
  • Gildenkrieg ist nicht verfügbar

Verlassen und Wiedereintritt in das Schlachtfeld

  • Das Verlassen des Schlachtfelds geht nur, wenn das Spiel verlassen wird oder man geht weiter zur Server-Auswahlfenster
  • Wenn man das Schlachtfeld verlässt, verlässt man die Gruppe automatisch
  • Ein Gruppenanführer, der die Lobby verlässt, wird auch die Gruppe verlassen ohne einen neuen Anführer zu benennen (Ein zufällig ausgewähltes Gruppenmitglied wird als Gruppenanführer ernannt und 2-Mann Gruppen werden aufgelöst)
  • Ein Spieler kann den Nationenkrieg wieder betreten, wenn man den geeigneten Kanal im Auswahlfenster wählt
  • Eine Warnung wird erscheinen, wenn Du keine persönlichen Rankingpunkte nach 5min im Schlachtfeld verdient hast
  • Wenn es Dir misslingt deine persönlichen Rankingpunkte innerhalb von 5 min zu verdienen, wirst Du vom Server getrennt und deine Punktezahl zurückgesetzt.

Aethralturm

Der Aethralturm gibt den allierten Spieler Buffs, wie etwa Verteidigungserhöhung und verschiedene Spezialfertigkeiten, die für den Angriff der Gegener genutzt werden können. Es gibt zwei verschiedene Arten von Aethraltürmen: frei gebauter Aethralturm und normal gebauter Aethralturm. Die Aethraltürme können durch den Einsatz von Punkten oder Alz gebaut werden. Aethraltürme können Wiederauferstehen, Teleportieren, Spieler buffen, sowohl auch feindliche Spieler angreifen und debuffen. Es gibt drei verschiedene Aethralturmgrößen: Groß, Medium und Klein. Spieler können auf einen allierten Aethralturm mit niedriger HP klicken und diesen mit "R" mit Alz zu reparieren. Ein Spieler, der den Aethralturm repariert, kann keine anderen Funktionen nutzen, bis der Turm vollständig repariert ist.

  • Spieler, die sich entscheiden einen Aethralturm zu bauen, haben begrenzte Handlungsspielraum, aber können trotzdem HP-Tränke nutzen
  • Der Turmbau wird abgebrochen, wenn ein Charakter während des Bauvorgangs stirbt (Alz/Punkte werden nicht verwendet)
  • Türme können mit Alz oder Punkten gebaut werdens (Aufbaugebühr wird variieren aufgrund von Größe und Turmtyp)
  • Vermächtniswächter / Vermächtnisbarriere / Anderer Aethralturm / Kriegstor wird keinen Einfluß haben
  • A Gruppenführer kann den Aethralturm mit Hilfe von Punkten bauen
  • Normal-typ Türme können nur mit Alz repariert werden
  • Aethraltürme, die mit einer mobilen FT-Platte erbaut wurden, können nicht repariert werden
Normal-gebauter Aethralturm-Typ

Ein normal gebauter Turm ist nur verfügbar, wenn FT-Platten an strategischen Punkten oder Stützpunkten errichtet wird. Angriff, Buff, Debuff und Spezialarten sind für jede FT-Platte verfügbar. Wenn der Stützpunkt oder der strategische Punkt von den gegenern eingenommen wird, fällt der Aethralturm zusammen.

Frei-gebauter Typ des Aethralturms

Benutze eine mobile FT-Platte, um Aethraltürme überall zu bauen, wo Du Angriff, Buff und Debuff für dein Team haben willst. Türme önnen nicht in der Nähe von anderen Türmen gebaut werden. Aethraltürme kollabieren nach 3 min.

Kategorisiert durch die Benutzung des Turmes
  • Angriffstyp – Greift die Feinde innerhalb der Reichweite an
  • Buff-Typ – Buffed verbündete Spieler
  • DebuffTyp – Debuffs feindliche Spieler
  • Spezialtyp – Wiederauferstehungs-Aethralturm, Warp-Aethralturm. (Transferiert Spieler zwischen den Aethraltürmen)
* Mobile FT-Platten können in der Nationenkrieg-Lobby vom NPC Krämer gekauft werden.

Hauptquartier

Der Anfangsort, wenn das Schlachtfeld betreten wird. Jedes Regiment hat einen Stützpunkt. Im Stützpunkt ist des Weisens Flagge, die die Nation repräsentiert. Wenn die Flagge des Weisens zerstört wird, dann hat der Feind den Stützpunkt erobert.

Flagge des Weisen
Das Symbol des Stützpunkts. Wenn die Flagge des Weisens zerstört wird, dann geht der Besitz über zur gegenerischen Nation und die Flagge des Weisens wird Ihnen übergeben.

Produktions-Aethralturm
Verkauft mobile FT-Platten. Gibt es nur in den Stützpunkten. Es ist unzerstörbar und kann nicht gebaut werden.

Kriegstor
Der Haupteingang zum Stützpunkt. Keine Beschränkungen für die Verbündeten werden angewandt, aber die gegnerische Nation muss ihn zerstören, um es zu betreten.

FT-Platte
Die FT-Platte kann für den Bau von Aethraltürmen genutzt werden. Normale und mobile Arten sind verfügbar.

Wiederauferstehung/Warp-Aethralturm
Nationenkrieg beginnt mit standard-gebauten Aethraltürmen. Wenn der Feind einen strategischen Punkt erobert, wird der umgebene Aethralturm zerstört.

Strategischer Punkt (Festung)

Strategische Punkte gibt es in spezifischen Orten im Schlachtfeld und ist abhängig von der Größe:Groß / Medium / Klein. Jeder strategischer Punkt hat einen Vermächtniskristall. Zerstört man diesen, kann der Feind den Punkt erobern.

Vermächtniskristall
Symbol des Stützpunktes. Es is neutral, wenn der Nationenkrieg beginnt.

Vermächtnisbarriere
Die Barriere schützt den Vermachtniskristall. Wenn es zerstört wird, dann kann das Team den Vermächtniskristall nehmen und es wird das feindliche Team angreifen.

Legacy Guardian
Ein Monster, daß den strategischen Punkt verteidigt. Die Größe, Form und Angriffskraft des Wächters unterscheidet sich je nach Größe des strategischen Punkt.

Zerstöre die Vermächtnisbarriere
Ein Spieler kann den Vermächtniskristall zerstören, um den strategischen Punkt für dessen Team zu erobern.

Töten des Vermächtniswächters
Eine Vermächnisbarriere wird automatisch heruntergelassen, wenn der Vermächtniswächter getötet ist. Klickt man auf den Kristall wird der strategische Punkt eingenommen. Ist der einmal erobert wurden, dannwird ein neuer Vermaächtniswächter erstehen, der den Kristall beschützen wird.

Belohnungen

Du kannst Punkte Endpunkte während des Nationenkrieg verdienen. Die Punkte können für den Bau von Aethraltürmen oder der Heraufbeschwörung von Vermächtniswächtern genutzt werden. Der Punktestand wird als finale Entscheidung im Nationenkrieg genutzt.


* Außergewöhnliche Siegesbdingung

Max.Punktzahl erreicht
Wenn eine Nation die maximale Punktzahl erreicht, gewinnt sie.

                       

Called Game
Wenn eine Nation alle strategischen Punkte, die im Schlachtfeld sind, erobert, dann gewinnt diese automatisch.

Verdienen von Punkten

Nationenkrieg beginnt mit Standardstrategiepunkte. Alle 3 Minuten verdient man Punkte, wenn man einen strategischen Punkt erobert hat.
. Strategischer Punkt (Groß) : 500 points
. Strategischer Punkt (Medium) : 200 Punkte
. Strategischer Punkt (Klein) : 100 Punkte

Wie die Beurteilung funktioniert

Nachdem der regulären Nationenkrieg-Zeitplan vorbei ist, gewinnt die Nation mit der höchsten Gesamtpunktezahl.

Verdiene Deine Punkte

. Der Nationenkrieg beginnt mit der Standard-Punktezahl
. Töte die feindlichen Nationsspieler
. Zerstöre die feindlichen Fahnen des Weisens
. Zerstöre die feindlichen Aethraltürme
. Erobere die feindlichen strategischen Punkte oder die neutralen strategischen Punkte
. Töte die Vermächtniswächter von den feindlichen strategischen Punkten oder
die neutralen strategischen Punkte
. Zerstöre die Vermächtnisbarriere von den feindlichen strategischen Punkten oder
die neutralen strategischen Punkte
* Hotkey (Z) wird den nächstnäheren Feindcharakter anvisieren

Nutzung der Punkte

. Nur der Gruppenführer kann die Punkte nutzen
. Aethralturm bauen
. Herbeirufen des Vermächtniswächters

Entscheidung über Gewinnernation

Das Ergebnis des Nationenkriegs wird mit Hilfe der Punktzahl entschieden. Wenn der Nationskrieg normal endet, wird es mit Hilfe der Punktzahl entschieden.


Punkteberechnung

Übernahme der strategischen Punkte(Stützpunkte)
Zerstöre die Flagge des Weisens.

Erobere den strategischen Punkt(Festung)
Zerstöre den Vermächniskristall vom feindlichen strategischen Punkt oder vom neutralen strategischen Punkt.

Töte die feindlichen Mitglieder
Töte die feindlichen Mitglieder erfolgreich.

Zerstöre den Aethralturm
Zerstöre den Aethralturm des feindlichen strategischen Punkt oder Neutral-Strategischen Punkt.

Töte den Vermächtniswächter
Töte den Vermächtniswächter vom feindlichen strategischen Punkt oder Neutral-Strategischen Punkt.
Die verbleibende HP-Anzahl, wenn der Nationenkrieg endet.